AURORE NOURY

PORTFOLIO


SCÉNARISTE CHERCHEUSE


Scénariste et chercheuse qui met son analyse au service de son écriture. Passionnée par la fantasy, les options de dialogue, les langues, le thé et la mise en scène historique.




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À propos





Mes missions de recherche au CRAL (EHESS | CNRS) :

  • Management et gestion de projet
Direction d’enquêtes sur une durée de 8 à 10 mois ; planification et développement du projet et de sa stratégie de communication ; gestion de la communication digitale.
+ 21 000 participants sur 3 pays. En collaboration avec Nota Bene.

  • Dispense de formation en narration et en UX Design
Travail commandé par l’équipe Filboost (Univ. de Lille, Imaginarium) pour des étudiants de Licence.
Collaboration étalée sur deux ans (2021-2022)

  • Gestion de projet scientifique et valorisation multipublics
7 colloques, 5 études de jeux, 7 publications dont 5 disponibles en ligne.


Vivre l’histoire - Thèse (EHESS)
Ecrire un jeu vidéo historique (SVI Conference, en)
La mer, une inconnue à dompter ? Analyse de la série Anno (Les Rendez-vous de l’Histoire)
Comment Hellblade considère les mythes (Aiôn)
The Forgotten City et la matière de l’Histoire (Labo. des Imaginaires)
Traduire Dumas à l’écran (revue Transcr(é)ations)
Les contradictions de l’univers de Tolkien (Univ. de Chicago)
Tolkien et Dumas à l’écran (Fondation Pathé-Seydoux)
La Terre du Milieu, un nouvel imaginaire collectif (Labo. des Imaginaires)
Le tragique dans Le Silmarillion de Tolkien (ENS Ulm)